
Menyusun Beranda Game untuk Jempol dan Layar Kecil
Jarak antar tombol serta susunan informasi yang nyaman disentuh; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.
Mengoptimalkan cara menjelajah konten dengan layar sentuh. Delapan bahasan berikut mengajak pembaca mengamati pilihan secara cermat melalui contoh yang berbeda.
← Kembali ke katalog
Pilih judul yang paling sesuai dengan kebutuhan atau rasa ingin tahumu.

Jarak antar tombol serta susunan informasi yang nyaman disentuh; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Pengaruh orientasi layar terhadap fokus dan pembacaan visual; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Ukuran gambar dan kecepatan jaringan dalam pengalaman browsing; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Gangguan yang muncul ketika pesan dan pengingat masuk terus-menerus; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Pengaruh pencahayaan dan kerja perangkat pada pengalaman visual; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Cara geser, ketuk, dan tekan lama memberi perintah berbeda; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Pentingnya memahami permintaan akses pada perangkat pribadi; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.

Kebiasaan membuka banyak halaman sampai informasi sulit ditemukan; contoh dan pendekatan yang bisa diterapkan dalam keseharian.